率土之滨如何在同盟地建要塞让敌人望而生畏

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-23 16:36:02

要塞不仅是行军的中转站,更是战略威慑的关键设施。建造要塞的首要条件是名望值达到4000,此后每增加500名望可多建造一个。资源消耗方面,需木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及政令5个。选址时优先选择同盟已占领的郡城范围内土地,可缩短建造时间至3小时,否则需4.5小时。建造流程为:点击已占土地→选择筑城→切换至要塞类型→命名并确认。要塞建成后需注意防守,避免被敌方偷袭导致建造失败。

要塞的战略价值体现在行军效率与兵力调度上。部队从主城或分城调动至要塞的耗时仅为普通行军的三分之一,极大提升了远程作战的灵活性。要塞支持野外征兵,消耗资源与城内相同,但需额外支付每兵2铜钱的费用。若要塞位于前线,可快速补充兵力,形成持续压制。需注意,若要塞被拆除,正在进行的征兵会被打断且资源不返还。要塞的选址应兼顾进攻便利性与防守稳定性,避免孤军深入。

同盟共享功能进一步强化了要塞的战术意义。开启共享后,盟友无需等待建造完成即可使用要塞,大幅提升协同作战效率。驻守队伍可直接调入要塞内,无需先撤退再调动,简化了部队调整流程。在大型战役中,集中建造要塞群可形成堡垒链,既能阻断敌方推进,又能为友军提供集结地。需合理规划要塞间距,确保覆盖关键资源点或交通要道,最大化地理优势。

敌方面对密集的要塞网络时,往往需投入更多兵力进行侦察与试探,从而分散其主力。利用悬赏功能发布占领或驻守任务,可引导盟友协同防守,形成以逸待劳的态势。通过战斗播报动效展示势力行为,如频繁调动或升级武将,可进一步放大心理压力。需避免过度扩张导致资源短缺,维持要塞群的可持续运作才是长期威慑的核心。

拆除敌方要塞是削弱其威胁的有效手段。针对耐久度200的要塞,需组建攻城值高的拆迁队,如木鹿大王、于禁等武将带队,兵力建议1000以上以避免被600守军反杀。进攻时采用主力+补刀+拆迁的梯队策略,主力先清除守军,补刀队压秒跟进,拆迁队最后收割耐久。若敌方要塞处于同盟郡城内,需优先切断其与主城的连接地,孤立目标后再集中火力拆除。

通过资源规划、兵力调度与心理博弈,可将要塞从单纯的军事设施升格为战略支点。无论是进攻压制还是防守反击,合理利用要塞体系均能迫使敌方陷入被动,最终实现不战而屈人之兵的效果。

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