骑士是组队协作中最值得推荐的前期角色。作为初始角色,骑士拥有7点生命值和6点护甲的基础属性,生存能力较强。其主动技能双持武器可在短时间内使用两把武器攻击敌人,击杀敌人还能延长技能持续时间,在团队中能提供稳定的火力输出。骑士的被动技能蓝盾可抵消因护甲消失造成的一次溢出伤害,进一步增强了生存能力。骑士对武器适应性较高,无论是近战还是远程武器都能发挥不错的效果,适合新手快速上手。
圣骑士在组队模式中表现出色,尤其适合担任坦克角色。圣骑士的主动技能开启护盾能在一段时间内吸收所有伤害并转化为能量,满星后还能吸收伤害和能力,为团队提供强大的保护。圣骑士的被动技能是在护盾破碎后释放冲击波,抵挡光圈内的攻击,这种防御特性使其成为团队中的坚实后盾。需圣骑士需要付费解锁,但其生存能力远超免费角色骑士,在组队时能有效降低团队整体压力。
牧师是组队模式中不可或缺的辅助角色。牧师的主动技能回血阵可在脚下召唤一个持续恢复生命值的法阵,为队友提供治疗支持。其被动技能使生命药剂恢复效果提升至2点,增强了持续作战能力。牧师拥有220点能量值,在团队中能频繁使用治疗技能。虽然回血阵不会跟随角色移动,但合理的位置选择仍能最大化其治疗效果。牧师的存在能显著提高团队的容错率和持续作战能力。
吸血鬼在联机模式中展现出独特的战术价值。其技能异界漩涡具有硬控效果和续航能力,能将子弹全部吸附为一点,不仅能防御敌方弹幕,还能聚集队友武器的散射弹道,提高团队整体输出效率。吸血鬼适合与高爆发角色如狂战士配合,形成强力的控场输出组合。在组队时,吸血鬼的技能可以创造更安全的输出环境,特别适合应对密集弹幕的战斗场景。
游侠和刺客这类高机动性角色在组队中需要谨慎选择。游侠擅长远程暴击输出,但需要特定武器配合;刺客则依赖精准操作和走位技巧。这些角色在熟练玩家手中能发挥巨大作用,但对新手而言操作门槛较高,容易在团队中成为薄弱环节。相比之下,骑士、圣骑士等角色更容易在组队中发挥稳定作用。团队组建时应优先考虑角色间的互补性,近战与远程、输出与辅助的合理搭配往往能产生更好的协同效果。