战车部队的新天赋对列王的纷争有何影响
编辑:多多是柯基
发布时间:2025-11-14 16:35:57
战车部队在游戏中一直是个让人又爱又恨的存在,这次新天赋的加入直接改变了它们的定位。攻城车新增的碾压天赋让它不再是那个容易被步兵拦截的笨重家伙,现在它能时不时对周围步兵造成大量伤害,有效解决了被围殴的尴尬局面。投石车更是迎来了史诗级加强,巨石天赋让它每次攻击能同时砸中三个敌人,输出能力直接翻了三倍,这下在野战中也能大显身手了。

以前大家总觉得战车部队跑得慢又脆皮,现在可不一样了。攻城车在推进时终于有了自保手段,面对人海战术时不再束手无策,这让它在攻城战中变得更加可靠。投石车的变化更让人惊喜,范围伤害让它从单纯的拆墙工具变成了全能型选手,无论是清兵还是拆建筑都游刃有余,这下可要重新考虑兵种搭配了。

新天赋带来的不仅是数值上的提升,更重要的是改变了战术思路。现在带着战车部队出门打架要考虑的不仅是保护它们,还要想办法发挥它们的群体伤害优势。特别是投石车的AOE能力,配合其他兵种的控制效果简直绝配,这让战场上的配合变得更加多样化了。
以前可以靠人海战术轻松解决战车部队,现在可得小心它们的反击了。特别是攻城车的反步兵能力,让防守方在布阵时得多留个心眼,不能再像以前那样随便堆步兵了。投石车的远程压制也让防守方的走位变得更加讲究。

总的来说这次新天赋让战车部队彻底翻身,从原来的边缘角色变成了值得重点培养的核心兵种。它们现在既能扛又能打,还能提供关键的范围伤害,这让游戏的整体战术变得更加丰富。虽然需要重新适应它们的节奏,但这份改变绝对值得花时间去研究。
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