原神是否提供方法给辉子赶跑大壮
编辑:九月
发布时间:2026-02-12 17:54:35
玩家在璃月地区的荻花洲七天神像附近会遇到一位名叫辉子的NPC,他站在一块岩石上请求旅行者帮忙赶走一只叫大壮的狗。这个场景让许多玩家误以为是一个可完成的任务,但实际上游戏并没有提供任何直接的方法来驱赶这只狗。辉子的请求更像是一个背景故事互动,而非一个正式的游戏目标,玩家无法通过对话、攻击或其他互动方式让大壮离开原地。

大壮作为游戏中的固定NPC角色,设计上就是无法被驱赶的。无论玩家使用角色技能、普通攻击,还是尝试用食物引诱,大壮都不会从辉子所在的岩石旁离开。这种现象是游戏机制的一部分,通过这种设定传递剧情线索,而不是给玩家一个可解决的任务。许多玩家花费时间尝试各种方法后,会发现大壮始终停留在原地,这证实了游戏并未内置赶走它的功能。
辉子其实是盗宝团成员,他在对话中会无意透露自己的身份,但由于惊慌失措而未能完全说出口。游戏设定中,普通的盗宝团成员可以被玩家攻击,但辉子属于特殊NPC,无法被击杀或交互过多。大壮的存在似乎是为了牵制辉子,暗示玩家这个角色并非善类,但游戏没有提供进一步的行动选项来处理这个情况。

玩家如果想要看到大壮离开,需要推进游戏的主线任务。当玩家完成与盗宝团相关的主要剧情,彻底清缴该组织后,大壮会自然而然地消失,不再出现在荻花洲。这表示游戏将这个小插曲与更大的故事线连接起来,鼓励玩家专注于主线进展而非纠结于次要互动。

玩家遇到这个场景时,最佳做法是忽略辉子的请求,继续探索和推进主线任务。这种设计提醒玩家,在提瓦特大陆上,并非所有互动都有即时解决方案,有些元素需要剧情发展才能揭晓。
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